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【エターナル・ロア(USG)】2種類の最終進化ステータス (レジェンド) とスキル、潜在能力、各進化段階のイラスト

Screenshot_20160704-212301-1.png
海を楽しむ魔道具 エターナル・ロア】と
夏を制した大災厄 エターナル・ロア】は
イベント「続・超魔道列伝アルティメットガールズ」で入手できる精霊です。

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【最終進化ステータスと潜在能力

海を楽しむ魔道具 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-161503.png
HP4647(4947 (+100)) 攻撃力487(787(+100))
コスト32(29) 種族:物質

レジェンド発動効果
HP+500
水属性攻撃+100

AS:我こそが魔杖だ
AS1 水属性の味方のHPを回復(効果値12)
AS2 水属性の味方のHPを回復(効果値14)

SS:バカンスへの誘い
SS1 <シャッフル>
    ジャンルパネルをシャッフル
    (1ターン)FSで初回0ターン
SS2 <パネル変換>
    ジャンルパネルを水属性化
    (2ターン)FSで初回0ターン



初回0T、以降も2T周期という早さで水変換ができ、
SS1でもシャッフルが使えるとても優秀な精霊です。
サルームのように味方のHPを削ることもないため、
覇眼結晶と相性バッチリですね。

攻撃力は冗談なのかと思うくらい低いのですが、
回復キャラなので大目にみましょう。

経験値20%アップが付いているのでレベリングにも使えます。



夏を制した大災厄 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-162737.png
HP4347(4347 (+200)) 攻撃力887(787(+200))
コスト35(35) 種族:術士

レジェンド発動効果
HP+500
火・水属性攻撃+100

AS:我こそが災厄だ
AS1 火・水属性の味方のHPを回復(効果値12)
AS2 火・水属性の味方のHPを回復(効果値14)

SS:自由への誘い
SS1 <ステータスアップ>
    味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値2000)
    (6ターン)FSで初回3ターン
SS2 <ステータスアップ>
    味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値2000)
    (9ターン)FSで初回6ターン



配布で火のHP攻撃アップは初だったと思います。
回復とステアップなのでどんなデッキにも入れやすいですし、
ツクヨなどを持っていなければ是非完成させておきたいところ。
UGのロアと組ませても良さそうです。

潜在能力に難易度ダウンがあるので
クイズが難しいステージに連れて行くと少し緩和してくれます。


この人はまた体を乗っ取られちゃったんですね。




【進化素材と進化方法】

Screenshot_20160702-144457.png
まずSのロアのLVをマックスにし、ロアSを素材に進化させます。

Screenshot_20160702-145140.png
ここから分岐進化です。
初級サブクエコンプで貰える「夏を楽しむサングラス」をベースにすると
水単色の【海を楽しむ魔道具 エターナル・ロア】に進化します。


Screenshot_20160703-162256.png
逃走級サブクエコンプで貰える「燃える魔道フィッシュ」をベースにすると
火&水の【夏を制した大災厄 エターナル・ロア】に進化します。

Sのロアは初級クリアで2つ、逃走級クリアで2つ貰えるので、
両方クリアすれば2体とも作ることができます。




各進化段階のイラスト

【S】夏の魔杖 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-161442.png

【SS】埋められた魔杖 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-161454.png

【L】海を楽しむ魔道具 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-161521.png

【L】夏を制した大災厄 エターナル・ロア
Screenshot_20160703-162748.png
海水パンツをはかされたり、砂に埋められたりとやられ放題ですね。




【図鑑】

Screenshot_20160703-162711.png
【A】No.6555
【S】No.6556
【SS】No.6557
【L】No.6558



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2014年1月15日に黒ウィズデビュー
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