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【続・超魔道列伝 アルティメットサマーガールズ】タイムアタックについて

Screenshot_20160701-015051-1.png
今回初めて導入されたタイムアタックについて解説します。

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Screenshot_20160701-025542.png
なんだか別のゲームみたいな画面になりましたね。

左上にあるのがタイムアタックのゲージです。
最初は1分からスタートし、Bランクになっています。




【タイム増加の条件】

Screenshot_20160701-021649.png
クイズに正解すると秒数が増えます。
単色で+2秒、2色で+7秒、3色で+12秒か+17秒。
3色は正解率が特に低い問題だと17秒なのかもしれません。
変換した場合は元の色数に応じます。


Screenshot_20160701-021706.png
敵を1体倒すと+5秒


Screenshot_20160701-021719.png
敵を2体同時に倒すと、
それぞれの+5秒に加えボーナスの+15秒が入ります。
合計で+25になるわけです。

この同時撃破ボーナスはターンの最後に入るので、
毒や残滅大魔術などで倒してもしっかり加算されます。


Screenshot_20160701-021930.png
ボス戦の中央を倒すと+30秒
※封魔級のボスは+40秒だったので敵によって違うようです

3体同時に倒すとボーナスで+30秒入ります
ゲージの残り秒数が増えていくとランクも上がっていきます。


Screenshot_20160701-021946.png
SPスキルの使用でも秒数が増えます。
ギブンSS1で+6秒
レナSS1で+3秒 SS2で+5秒
ルピラのSS1で+7秒でした。

そのスキルを使えるようになるまでの必要正解数分の
秒数が増えるようです。




【タイム減少の条件】

Screenshot_20160701-015051-2.png
お知らせにはこのように減少の条件も書かれています。
こちらの秒数はまだ確認していないので、
そのうち追記するかもしれません。

とにかく味方が倒れたり誤答したりしないようにして、
なるべく早く解答し、なるべく敵を同時に倒すのがポイントですね。

クリアターンはおそらくランクに関係ないので、
回転の早いスキルを何回も使って稼ぐ方法もアリだと思います。


誤答すると-10秒、
味方が落ちると1体につき-60秒になるのを確認しました。


Screenshot_20160701-225400.png
タイムが一度0になってしまうと復活はできないようです。




【報酬】

Screenshot_20160701-030714.png
クリア時のランクによって様々な報酬が貰えますし、
クエスト毎のミッションもあります。

ここに表示されている時間はかかった時間ではなく、
クリア時の残り時間になっています。


Screenshot_20160701-014512.png
ちなみにミッションについてですが、今回はサタ女と違い
一度SSランクを取れば一度で条件がクリアされます。

ミッションを完了してもう一度クリアして・・・
と繰り返す必要はありません。



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Re: No title

>つばささん
確かにスコアアタックの方がしっくりきますね(笑)

twitterで限定精霊を沢山積んで苦戦している人をよく見ますが、
配布の方が楽な事が多いのでしょうか。
今回かなり楽だと感じてます。

現在降槍級までクリアして、
難しいと思ったところが1つも無かったです・・・

No title

どのへんがタイム(笑) アタックなんでしょうか
巷でいわれているようにスコアアタックですよね(笑)

今回の形式は立ち回りとSSの回数が重要視されるので、配布のほうが長期戦になりやすい分高ランクがとりやすいまでありますね。

そういう意味でハードは同時撃破とか考えなくても普通にSS取れて、ノーマル封級や絶級は一工夫必要でした。

Re: No title

>てすよめさん
新しい形式はしっかり説明してくれないと戸惑いがちですよね(笑)
記事が役に立って良かったです(*´∀`*)

No title

新しい形式で戸惑っていましたが
この記事のおかげで落ち着いて挑戦できそうです!!
いつも参考にさせて頂いています、更新ありがとうございます(*^^*)
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