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【碧天の翼姫 グレイス・シグラー (GW2016)】 最終進化ステータス(レジェンド)とスキル、潜在能力

Screenshot_20160428-203922-1.png
碧天の翼姫 グレイス・シグラー
ザ・ゴ-ルデン2016ガチャから出現する精霊です。

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最終進化ステータス潜在能力
Screenshot_20160428-203542.png
HP5703(5703(+300)) 攻撃力2367(2567(+300))
コスト47(47) 種族:術士

レジェンドモード時の追加効果は
火・雷属性攻撃+100
HP+500

AS:プリンセスと重力の不思議な法則
通常 火属性の味方を回復(効果値7)し、攻撃力もアップ(効果値30)
L時 火属性の味方を回復(効果値7)し、攻撃力もアップ(効果値60)

SS:ジェットセットの優雅な嗜み
通常 <精霊強化>4ターンの間、味方の攻撃力をアップし、
    ダメージを軽減(効果値100、10・6ターン) (発動中行動不可)
L時 <精霊強化>4ターンの間、味方の攻撃力をアップし、
    ダメージを軽減(効果値100、10・9ターン)。
    5チェインを消費しさらに効果値アップ(効果値100、10) (発動中行動不可)



ASは回復とエンハンスが一緒にできるタイプです。
よく言えばお得なのですが、
悪く言えばどっちつかずな感じですね。

SSは今までに見たことのないタイプ。
SS2で4ターンの間、最大攻撃+200%に20%軽減できるかわりに、
自分自身が動けなくなるようです。

実質チャージ系のスキルと似たようなものですが、
チャージ系のようにタイミングを合わせる必要がないので
個人的にはこちらのほうが発動が楽だと思います。

レイドで使うと全員に効果があるんでしょうか?
あるとしたらとても重宝しそうです。

レイド以外で使うとしたら、
5ターン以内に倒さないと超強力な攻撃が来るけど火力が足りない!
というような状況だと良さそうです。


しかしノーマルグレイスと随分絵柄が変わりましたね。
萌え系になってしまったというか何というか・・・

ノーマルグレイスのバックストーリーはこちら
【悠々たる翼 グレイス・シグラー】バックストーリー


追記
不具合があったようでSSが継続回復になっていますね。
このままずっと継続回復のままなのか、
修正して元に戻すのかどちらでしょうか。
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