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【至高の勇王 アーサー・キャメロット】 最終進化ステータス(レジェンド)とスキル、潜在能力

Screenshot_20160217-193407.png
アーサーはクリスタルガチャから登場する精霊です。
2016年2月17日 レジェンドランクが実装されました。

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最終進化ステータス潜在能力
Screenshot_20160217-193740.png
HP2638(3038(+200)) 攻撃力2364(2664(+200))
コスト44(42) 種族:戦士

レジェンドモード時の追加効果は
HP+2000、攻撃+2000、AS封印無効、SP封印無効

AS: アルティメット・エクスカリバー
通常 雷属性の味方のHPを回復(効果値13)
L時 雷属性の味方のHPを回復(効果値13)、
   さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値30)

SS:光り輝く勇気の聖剣
通常 味方全体の状態異常を回復する(4ターン)FSで初回1ターン
L時 味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ雷属性のダメージ
   (効果値 精霊数×90・8ターン)FSで初回5ターン



なんと初回1ターンで状態異常回復が使えます!
序盤で嫌な攻撃をしてくる敵が出ても怖くないですね。

Screenshot_20160217-193751.png
そしてこのLモードでの追加潜在能力がすごいです。
HPと攻撃が2000も上昇し、AS封印とSP封印を無効化できます。

封印されてもASで回復しつつ
攻撃SSが撃てるというのはなかなか頼もしいですね。
しかし行動封印を受けた場合はやっぱり封印されちゃうんでしょうか。
そのうち検証してみたいところです。

SSはデッキにもよると思いますが大体4~5万のダメージでした。
なるべくLモードを維持してトドメにSSを使うのが良さそうです。

封印無効で状態異常回復が使えたらさらに使いやすかったのですが、
さすがにまだそこまでの精霊は出してくれないようですね。

今後に期待しましょう。



【図鑑】
Screenshot_20160217-193636.png
No.5694
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Re: No title

>ピさん
スキル蘭に1ターンと書いておきながらコメントで2と表記する。
いつも細かいところに気づいてくれてありがとうございます_(:3 」∠)_

状態異常を乱発してくるところならそういう使い方もありですね(*´∀`*)

No title

>なんと初回2ターンで状態異常回復が
1Tですね(*'ω'*)

Lモード継続で使ってみたいですけど
回転の速い状態異常回復持ちとして
イベントで活躍できるかなーとも思います
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