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【爆裂轟震の魔鎚士 ズィーザ・イス】 最終進化ステータス(レジェンド)とスキル、潜在能力、効率の良い入手法

Screenshot_20160210-211923.png
ズィーザは【異界の魔道士の挑戦!?】イベント中に
通常クエストで入手できる精霊です。

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最終進化ステータス潜在能力
Screenshot_20160210-212042.png
HP2823(3023(+200)) 攻撃力2049(2249(+200))
コスト32(32) 種族:術士

レジェンドモード時の追加効果は火攻撃+100、HP+400

AS:豪快魔法トライテンカー
通常 4チェインでダメージアップ(効果値250)、
    術士の敵へさらにダメージアップ(効果値150)
L時 4チェインでダメージアップ(効果値350)、
    術士の敵へさらにダメージアップ(効果値150)

SS:奔放魔法クライングクレイン
通常 ジャンルパネルにダメージ軽減(25%)・スキルチャージ(1T)・
    チェイン(+2)・攻撃力アップ(50%)の効果をランダムで付与
    (6ターン)FSで初回3ターン
L時 ジャンルパネルを火&闇属性化し、ダメージ軽減(25%)・
    スキルチャージ(1T)・チェイン(+2)・攻撃力アップ(50%)
    の効果をランダムで付与(8ターン)FSで初回5ターン



アタッカーとしては攻撃力がかなり低いのですが、
複属性で術士特攻があるので相手が術士であれば使えそうです。

トーナメントの10段や12段(弐式)、
術士が多めのクエストなら役に立つんじゃないでしょうか。

SSの付与効果は使うまでどれが発動するかわからないものなので、
希望の効果が出たらラッキーくらいに思っておくといいです。
ただLモードでの火&闇変換は今後使える場面が増えてきそうですね。
パネル効果は味方全員に及ぶのでレイドでも活躍できそうです。

火&闇変換のキャラがいない場合や経験値アップが
欲しい場合も作っておくことをオススメします。


【効率の良い入手方法】
Screenshot_20160210-171513.png
トルリッカ1-1をひたすら周回するのですが、
進行率45%で一戦目が始まった場合は
ズィーザが出現しないのでリタイヤします。

Screenshot_20160210-175755.png
進行率30%で一戦目に突入した場合は三戦目でズィーザが出現します。
とにかく45%の時はひたすらリタイヤです。

ちなみにこの手法はチェルシーの宝箱のようなクエストでも使えます。
今後も通常クエストに報酬が追加された時は試してみてください。

Screenshot_20160210-190255.png
先制で鉄壁防御、その後パネルチェンジと
雷に対して150程度の単体攻撃をしてきます。
倒すと100%の確率でドロップすると思われます。

後半のステージ程出現率が高く、
街が変わると使ってくるスキルも変わるようです。



【進化素材と費用】
・S → SS
Screenshot_20160210-195653.png
ズィーザSを3枚素材にして進化します。

・SS → L
Screenshot_20160210-211356.png
SS同士を掛け合わせてLに進化します。
つまり合計でズィーザSは8枚必要になります。



【各進化段階のイラスト】
【S】異界の魔道士 ズィーザ
Screenshot_20160210-213543.png

【SS】<四聖賢> 狩り ズィーザ
Screenshot_20160210-213552.png



【図鑑】
Screenshot_20160210-212023.png
【S】No.5670
【SS】No.5671
【L】No.5672
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Re: No title

>ちぃさん
パソコンの方がやりやすいですね(笑)

私はパソコンの方がずっと慣れてるのもあって
ほぼそっちからしか見てないです。

No title

ありがとうございました。


いま 気付いたのですが パソコンであけていると コメント入れやすいのですね。。。。

Re: タイトルなし

>ちぃさん
とりあえず 精霊を守れ だけやっておきました(笑)

す、すみません

あとで良いですぅm(_ _)m

Re: No title

>カイザーさん
はじめまして。

ヴェルタになると回復反転まで使うんですか(笑)
雷デッキだと受けるダメージも大きくなりそうですね。
後半ほど強くなってるんでしょうね~

Re: タイトルなし

>ちぃさん
こんにちは。
そんなにしっかり見られてるとなると下手なこと書けませんね(笑)

グリコがまだ終わってませんがバーニングを先にやりますか(;´д`)

No title

はじめまして。ヴェルタで出したときは、鉄壁ではなく回復反転を使ってきました。黄色デッキでは1Tで倒せない程度のHPもありました。面によって能力が違うようですね。

おはよーございます♪(ฅ•∀•)ฅ ニャン

バーニング記事お願いいたしますm(__)m


皆さん50-60も回られた???

私、結構ついていたのですね
8枚揃った時点でやめたのですが
経験値積むためにいろんな所クルクル回っていたので
たぶん皆さんの半分もまわらなかったかと……………

1-1の周回
次回からやってみます。

毎回、(毎日だわ)この記事穴があくくらい読ませていただいてかなり勉強になりました。

いつもありがとーです


バーニング、本当にお願いしま~す(あきらめていたので)m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m

Re: No title

>ピさん
早送りがONかOFFかで変わってくるんですか(笑)
基本的にONにしっぱなしなので知りませんでした。

私も50~60回くらいだった気がしますね。

Re: タイトルなし

>モンタクさん
複数連れて行って確率が変化するかはわからないですね。
少なくとも100人くらいでデータとらないと難しそうです(笑)

期限が5日しか無いので二体目を作る気力があるかわかりません。

Re: タイトルなし

>ちぃさん
こんばんは。

またイベントが増えてきて処理が大変ですね(´・ω・`)
バーニングもまた記事を作らなくてはいけないのか・・・

No title

オプションのクエスト早送りがOFFだと
15%とか18%になるとかいう情報が錯綜してますけど
クエスト早送りONだと30%で確定っぽいですね

自分も45%リタイアを繰りかえして60回ぐらいで揃いました

集め方はこの手に限りますね~(この手にしか知らない)
複数連れた方が確率は上がるんでしょうかね?
暇があったら、複数体ですけど、イベントだらけなのでとりあえず一体だけですね

こんばんはです

私も終わりました(o^^o)

協力バトル
超バーニング
白黒グリコ


まだまだ終わらず


来週は魔道杯

イベント、多すぎ???
超バーニングは難しいのでほぼあきらめていますが…………(笑)
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2014年1月15日に黒ウィズデビュー
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