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【クロマグV 鋼鉄のラストバトル】 ステージ9 「決戦のクロム・マグナ (ハード)」 アキラ入りで攻略

chrome_wall_08-1.jpg
なぜか9-4だけアキラ入りでクリアすればいいという謎の勘違いをしてました。
9-1→ 9-3 → 9-4の順でやらないとダメなんですね(´・ω・`)

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【9-1 仲間たちが集う場所】
道中の流れは先日の記事と同じです。
【クロマグV 鋼鉄のラストバトル】 ステージ 9-1 ~ 9-3 (ハード) 攻略

Screenshot_2015-09-10-20-58-42ステージ9-1
ミサ入りデッキと殆ど同じですが、中央→右→左の順で倒しました。
2ターン目にリコの軽減を使います。

Screenshot_2015-09-10-21-11-47.png
途中でアキラが落ちて助っ人ユニコ(回復&変換)と交代しました。

グリコファムが呼べる状態であれば、
生贄としてアキラAを入れて置いて早めに交代するのも良いと思います。



【9-3 嵐の前の静けさ】
Screenshot_2015-09-10-22-08-30ステージ9-3
こちらも道中はミサ入りデッキと同じで。

ボスは左右を同じように削っていき、同時に倒すのがベスト。


Screenshot_2015-09-10-22-27-15.png
失敗すると蘇生されてこのように恐ろしく長い時間戦うことになります。
ボスに入ってから38ターン頑張りました(´;ω;`)

アキラが落ちてくれれば良いものの、
フル覚醒フルマナだと結構頑張るんですよね、彼。

こちらもグリコファムがオススメ。


<<ここでパネルが足りなくなった時の上級テクニック!>>
このボスのスキル反射は4ターン全員行動封印です。
ボス一体であれば攻撃を受けた直後、
左右がいる場合は左右の連撃を受けた直後にアキラの遅延を使います。

するとボス一体の場合は敵も味方も全員4ターン、
左右も残っている場合はボスが3ターン、左右が4ターン行動不能になります。

そこで封印されている間に赤以外のパネルを消費すればOK
行動できるようになったボスから攻撃が一回、
左右から死の秒針がくるだけなのですぐ持ち直せます。

グリコファムの4ターン遅延なら敵の行動を気にすることもなく使えます。



【9-4 絆の力】
9-4に関してはすでに動画をアップしてあるのでこちらを参考にして下さい。
貰い物デッキ(アキラ入り)で ステージ9-4「絆の力(ハード)」 サブクエ一発クリア (動画)


構築難度はもう少し上がりますが、こんなデッキも試してみました。

Screenshot_2015-09-11-09-16-45.png
アキラ AS回復 SS2ターン遅延(L時+回復)
アルドベリク AS4チェインダメアップ SS 火5連撃&雷5連撃
リコ AS5チェイン&パネル色でダメアップ SS5ターン火軽減(L時水も軽減)
ピーク AS回復 SSスキルチャージ(条件により2~4T)
ユリシーズ AS回復 魔族は更に回復 SS状態異常回復(L時HP完全回復)


・一戦目
左→右→中央の順に処理

・二戦目
アルドベリクの火を右、雷を左にタゲって他は全員左から攻撃

・三戦目
Screenshot_2015-09-11-08-09-40.png
アキラの遅延を使い、アルドべリクとリコは中央、他は左を攻撃
単色しかない場合はリコも左でOK
後は残った右を倒すだけ

・ボス
Screenshot_2015-09-11-08-47-30.png
右にアルドベリクSSを使ってからピークのスキルチャージを使い、
アキラの遅延を使用して助っ人と交代
助っ人はグリコファムが理想ですが、居なかったのでリヴェータにしました。

右→左→中央の順で倒します。
左のHPが2割ほどまで減ったらリヴェータとアルドベリクは中央を攻撃します。

Screenshot_2015-09-11-09-03-43.png
怒りモードまで削ったら遅延をかけて攻撃。

複色パネルが複数あれば攻撃を受けずに倒せますが、
単色しかない場合は1、2回攻撃を受けるはず。

その場合は1回うけてユリシーズで回復し、二回目に備えます。
アルドベリクSSはなるべく最後に使います。


グリコファムが助っ人の場合は3~4ターンほど早くなると思います。
もし早すぎてボスの反射が解除されないまま怒りになった場合、
一度攻撃を受けてユリシーズで回復し、
もう一度攻撃を受けてから自爆遅延すれば良いと思います。



コメントをくれたつばささんのクリアデッキ
バレンタインアキラ、しょこたん、ミサ、幼クレア、バレンタインジョージ
助っ人エミリア&カエデで新たにクリアしてきました。

蘇生期待のしょこたんが3戦目で真っ先に落ちたので
軽減変換の通常アキラのほうがいいかもしれません。
回復はかなりギリギリになり誤答は許されないものの、
40ターン程でクリアできるそうです。
ピークを自前で持っていない場合はこちらを試して見て下さい。

9-4でミサのSSを使う場面は無いので、
回復&変換や回復&軽減のキャラがいれば交代したほうがいいです。



「アキラを入れてクリア」のミッションは9-1→9-3→9-4の順でないと進行しません。
ミッションが登場しないうちに9-4だけやっておいてもダメでした。



Screenshot_2015-09-11-09-47-45.png
アキラのミッションを全てクリアすると「-鋼鉄の絆- 田舎からの野菜」が貰えます。
これをベース、イツキを進化素材にすることでイツキ&アキラに進化できます。


【クロム・マグナ魔道学園 V 鋼鉄のラストバトル】関連記事まとめ
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Re: No title

>東森さん
ハズレキャラからの大出世ですし、
ユリシーズ復刻を望む方は多いでしょうね。

クロマグ2のアキラでもいいのは知ってましたけど、
まさかジョージ&アキラでも良いとは思いませんでした(笑)
あれなら連撃対策にかなり使えますね!

なぜ2だけ行かなくていいのか気になっちゃいますよね。
ミッションは毎度確認しなくてはいけないので面倒です。

No title

ユリシーズ羨ましい…。
いつか復刻することを願います。

私はクロマグ2のアキラを生贄にして攻略しましたね。
皆さんの攻略法を見ると、鉄壁が多いのでジョージ&アキラを使った方が多いみたいです。

もうアキラを入れるミッションは終わりましたが無駄に9-2もアキラ入れてしまいました。何で2だけ入れなくていいんだろう…?
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