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【風の郷 オゥランディ】ステージ14「しのびよる瘴気」攻略 (サブクエスト攻略あり)

Screenshot_2014-12-24-23-01-46.png
術師クリアは有力なキャラがいないとかなりしんどいです。

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【使用デッキ】
Screenshot_2014-12-24-20-02-19.png
チェルシー AS味方の攻撃アップ SS回復 フル覚
プロスペール AS3問正解で超大幅回復 SS2ターン遅延 1覚
ムウマ AS5問正解ダメージアップ SS単体20%削り フル覚
パイロン AS3問正解ダメージアップ SS全体攻撃 6覚

プロスペールとパイロンはガチャ精霊です。
ベルナデッタは戦闘後回復を持つ術師なので生贄として入れました。
水パネブが2つあるので一戦目の空踏みに少し役立ちます。

助っ人に呼んだのはこの方々
Screenshot_2014-12-24-19-31-24.png
一番やりやすかったのはイザヴェリでした。
反射を使う敵がいないので遅延や攻撃SSは使い放題です。

Screenshot_2014-12-24-19-31-56.png
クリスマスルルベルも結構やりやすかったです。
ミシェルも試して見ましたがこちらはかなり気を使ったプレイが必要になります。


Screenshot_2014-12-24-20-02-56.png
14-4のノーデス攻略はステージ12と同じこちらのデッキを使いました。
助っ人はアスモかプラーミャがオススメ。



【出現する敵】
・道中一戦目はこの1体で固定、二戦目以降はランダムになります。
Screenshot_2014-12-24-15-11-10.png
前ステージと同じく毎ターン150くらいの連撃を使ってくるだけです。
スキルの都合上どちらのデッキの場合も9ターンかけて突破しました。

ただし遅延精霊を生贄と交代で呼んだ場合は少ないターン数で抜けてもいいです。



・二戦目以降
Screenshot_2014-12-24-15-14-27.png
Screenshot_2014-12-24-15-15-09火サーチャー
火サーチャーは600前後の連撃(1体に最大4ヒット)なのでとても危険です。
1ターンで火を一体倒せれば遅延はいりません。
無理ならば遅延を使いましょう。


Screenshot_2014-12-24-15-30-47.png
Screenshot_2014-12-24-15-31-10火タービン弱体
火タービネックスはダメブロ4000を使用、
全体攻撃は弱体化状態で3500前後のダメージになります。

カーバンクルとセットで出現した場合、必ず弱体化を受けてからの攻撃になる為、
開幕で遅延をかけるか、攻撃SSなどを使って確実に1ターンで倒してください。


Screenshot_2014-12-24-15-46-02.png
Screenshot_2014-12-24-18-43-38雷タービン弱体
雷タービネックスはダメブロ5000使用、
攻撃は通常で900前後、弱体化状態で1800前後です。
ちょうど火タービネックスの半分程度のダメージになります。

このパターンだと1ターン目でどちらかのタービネックスを倒せれば勝機があります。
ちなみにこのデッキ編成の場合、
火のダメブロを貫通できるのはムウマとパイロンのみです。


Screenshot_2014-12-24-15-47-52.png
おなじみの厄介な毒カエルです。
キシャラ等、状態回復できる精霊が居ればいいのですが、
いない場合はなんとしても行動前に倒すようにしてください。


Screenshot_2014-12-24-15-55-11.png
この組み合わせが出てきたらラッキーです。
カーバンクルさえ倒してしまえばスキル溜めもchain稼ぎも
好きなだけさせてくれる癒し系コンビです。



【14-1 枯れていく草花】
Screenshot_2014-12-24-16-01-57 14-1ボス
開幕遅延が使えれば安心ですが、なくても攻撃SSがあればなんとかなります。
弱体化さえ受けていなければタービン2体の攻撃には耐えられるので、
ダメブロを破れるキャラはタービンを、その他はサーチャーを攻撃。
次のターンでタービン1体にできれば余裕です。

サブクエスト報酬
ハイ・エーテルグラス
ミニ・エーテル
50万ゴールド
マナ・エレメント+30



【14-2 倒れ朽ちる木々】
Screenshot_2014-12-24-18-44-23 14-2ボス
1ターン目でタービネックスを倒すか、無理であれば遅延をかけて処理しましょう。
私の火力では1ターン撃破は難しいので遅延で処理しました。
道中で遅延を使ってしまった場合はここまでに使えるようにする必要があります。

サブクエスト報酬
ハイ・エーテルグラス
ミニ・エーテル
50万ゴールド
マナ・エレメント+30



【14-3 満ちていく毒】
Screenshot_2014-12-24-19-22-29 14-3ボス
14-1、14-2に比べたら非常に簡単なボスです。
サブクエにノーデスの条件も無いので、
最悪怒りのタイミングを間違えてしまってもOKなユルさです。

サブクエスト報酬
ハイ・エーテルグラス
ミニ・エーテル
50万ゴールド
マナ・エレメント+30



【14-4 眼前に迫る脅威】
Screenshot_2014-12-24-19-50-07 14-4ボス
2ターンいないにタービネックスを倒せるなら遅延はいりません。
しかし火力のあるデッキであれば開幕で遅延をかけて亀を一体倒してしまうのもアリ。
ここまで来た方なら苦戦することもないでしょう。

サブクエスト報酬
ハイ・エーテルグラス
ミニ・エーテル
100万ゴールド
マナ・エレメント+100

ステージ14コンプリート報酬
クリスタル2個


Screenshot_2014-12-24-15-45-02.png
とにかく1戦目で必要なスキルとchainを稼ぐようにしましょう。
火力の無いデッキの場合これができないと話になりません。




ステージ15「ウィズと<ウィズ>」

ステージ13「捜索・風車群」

ステージ12「跋扈する魔物」

ステージ11「失われた風」

ステージ10「そして祭りが始まる」

ステージ9「瘴気の調査」

ステージ8「郷の外れの毒の谷」

ステージ7「森の魔物退治」

ステージ6「つむじ風の原因」

ステージ5「祭りの準備のお手伝い」

ステージ4「風車の整備」

ステージ3「盗賊たちの置き土産」

ステージ2「風車小屋への配達」

ステージ1「郷の見回り」
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